传说轻松上 版本末期天梯环境分析与上分策略

  版本接近末期。卡组已经定型,黑科技固然存在,但是遇到基本也是无惧,这么久时间的沉淀,没有补丁干预,强度和出场率基本是 成正比的,所以上分上笔者给出的建议就是“打不过就加入好了”!具体原因我们一起来看下文:

  环境分析:

  首先我们确定环境的组成,比较多的职业是猎人、萨满、德鲁伊三个职业,而战士、盗贼、骑士、牧师、战士四个职业处于中游,法 师术士处于下游,几乎很少能见到的,所以在对阵的技巧上,这2个职业也基本可以忽略了,那么我们看前7个职业的套牌类型。

  猎人:宇宙猎、中速猎、机械猎

  萨满:任务萨、鱼人萨、铺场萨

  德鲁伊:任务德、蓝龙德

  盗贼:快攻贼、节奏贼

  牧师:心火牧

  骑士:鱼人骑、元气骑

  战士:防战、节奏战

  ①这样的分布情况我们会发现,其实快攻的数量和慢速卡组的数量是接近的,所以所谓抓快攻、针对控制卡组上分的套牌并不可取, 顾此就会失彼;

  ②而标新立异的构筑,像是奇思妙想的OTK,一旦遇到快攻必死无疑,打控制卡组也保证不了胜率,综合算下来,掉分是必然的。所以 在这样的环境大前提下,我们要做的(也是必须面对的事情)就是从这些卡组中选一套上分。

  考虑因素:

  ①我们先按同一个起点出发,即默认这些套牌大家都是不熟悉的,那么我们要考虑的就是2大问题:1.造价2.上手难度,首先是造价, 我们对上面的套牌重新标注,并且包括缺席的术士和法师;(PS:造价只是大致区间,毕竟不同玩家存在微调)

  猎人:宇宙猎13000+、中速猎3000+、机械猎6000+

  萨满:任务萨7000+、鱼人萨4000+、铺场萨6000+

  德鲁伊:任务德13000+、蓝龙德11000+

  盗贼:快攻贼8000+、节奏贼10000+

  牧师:心火牧5000+

  骑士:鱼人骑9000+、元气骑10000+

  战士:防战13000+、节奏战5000+

  术士:动物园6000+

  法师:宇宙法13000+

  综上所述,造价最低的是中速猎、鱼人萨、心火牧、节奏战、铺场萨、动物园、机械猎、任务萨这八套牌,是大家可以优先考虑的对象,尤其是尘还不充足的小伙伴,这几套牌能最快成型。

  ②然后就是上手难度的问题了,我们都知道,对于老玩家来说,部分控制型卡组尚且需要几十盘才能掌握操作,何况新手呢?所以考 虑套牌造价同时,上手难度也是必须面对的和考虑的,上面8套牌笔者个人比较倾向于把心火牧、铺场萨这两套牌先pass,因为他们比 较吃combo,会让不熟悉的玩家不好掌握留牌的一个度,开局容易留错牌,另外使用combo的一个度也不好把握,比如心火牧的残血+环 ,什么情况要等北郡,什么情况不能等;铺场萨的雷云元素什么时候可以入场刷火花,都不太好把握。因此不推荐大家优先考虑。

  而剩下的六套牌个人以为可以根据自己的喜好选择了,都是自主性比较强,偏向于按费拍怪型的,combo的概念不是很强。留牌上、操 作上都会更简单一些,可以根据自己当前的套牌完整度去考虑合成,也可以根据职业倾向。这就仁者见仁智者见智了。

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  总结:

  存在即是合理,环境中的套牌强度必然值得肯定,上分选择肯定优先考虑,而一般推荐造价低的是出于成型速度考虑,毕竟完整的套 牌才能发挥足够强度,而优先选择上手难度较低的,一方面是为了上分效率,另外一个方面也是出于“循序渐进”的考虑!

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